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(Q2.2008) TRENDBIRD Quarterly - Business

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TRENDBIRD Quarterly Report (Business) [Q2.2008 - The 4th Edition] 59 Page . 2008년 4월1일~6월30일까지 글로벌 시장에서 발표된 주요 Business Trend 입니다. Website : http://www.trendbird.co.kr/ Copyright © Flacebo Corp. All Rights Reserved 1 TRENDBIRD Intro – 서비스 소개, 내용, 구독방법 서비스 개요 • 서비스 소개 : TRENDBIRD (Global Trends + Early Bird)서비스는 속도가 생명인 글로벌 비즈니스 환경에서 세계의 각분야 비즈니스/기술/투자/디자인/신제품 등의 비즈니스/기술/투자/디자인/ 주요 해외 Trend를 가장 빠른 속도로 제공해, 새로운 비즈니스를 발굴할 수 있는 정보 서비스입니다. • 차별성 / 특징 : 현재 글로벌 시장에서는 하루에도 수백개 씩의 새로운 신기술 및 혁신을 통한 새로운 비즈니스 기회와 아이디어 상품 및 서비스 들이 글로벌 시장에서 쏟아져 나오고 있지만, 국내의 언론과 경제연구소에서 발행하는 시장조사 보고서는 6개월~1년의 시차를 가집니다. TRENDBIRD 서비스는 글로벌 시장과 시차 없이 Daily Base로 직관적이고 함축적인 해외 동향 정보 Base로 정보를 제공하여, 새로운 비즈니스 기회를 시간과 공간의 장벽 없이 신속하게 제공해 드립니다. 서비스 내용 • 정보 서비스 : (1) On-line Service : TRENDBIRD.co.kr – Daily Basis로 5~7개의 트렌드 Update [베타 서비스 종료 후 유료전환 유료전환] 베타 (2) Report Service : TRENDBIRD Monthly – Monthly Basis로 +80 Page 월간 트렌드분석 보고서 발행 (3) Analysis Service : TRENDBIRD Insight – 분기/반기/연간 단위로 In-depth 분석 보고서 발행 • 컨설팅 서비스 : (1) Benchmark Service : 해당 업종과 관련된 해외 벤치마킹 및 경쟁사 분석 서비스 (2) Feasibility Analysis : 해당 사업과 관련된 시장환경 및 사업타당성 분석 서비스 트렌드 보고서 • 보고서 구독옵션 : (1) TRENDBIRD Monthly/Quarterly 보고서 권당 가격 : 20만원 만원 (2) TRENDBIRD Monthly 연간 구독 시 가격 : 10만원 (50% 할인 X 12개월 : 120만원 (5인 무료 Newsletter 제공) 할인) 인 만원 • 구독 문의 : trendbird@gmail.com으로 문의하시면 자세한 구독절차를 안내해 드리겠습니다. Copyright © Flacebo Corp. All Rights Reserved 2 IN BUSINESS (June.2008) 경영전략, 신규사업, 마케팅, 광고, IT, 인터넷, 소프트웨어, 엔터테인먼트,게임, Bio 등 Mobile Social Web: 975 Million Users By 2012. 모바일 소셜 웹, 빅 트렌드 형성 Enterprise Adoption of Web 2.0. 기업들의 Web2.0 도입추세, 메인스트림 형성 Facebook No Longer The 2nd Largest Social Network. Facebook, 더 이상 넘버2가 아니다 Brain Fitness Market Booming. 두뇌운동 시장, 성장 잠재력이 크다 $1.2 Billion For iPhone Apps in 2009.. 아이폰 어플리케이션 시장 2009년 1.2조원 시장 형성 Mobile Banking On the Rise. 모바일 뱅킹 시장, 뜨거워지고 있다 Gaming expected to be a $68 billion biz by 2012. 게임산업, 2012년 68조원의 시장 형성 Monthly game sales : Nintendo still on top. 2008년 5월 게임시장점유율, Nintendo 지배력 지속 YouTube making money now? 유튜브, 돈은 잘벌고 있나? 3-D chat room IMVU hits 20 million members. 또 하나의 가상사회 IMVU, 2천만 회원 확보 Zoomii breathes life into Amazon's bookshelves. Zommii, 아마존 서고에 생명을 불어넣다 Trusera launches social network for health advice. 건강관리 분야의 소셜 네트웍 서비스 Will PageOnce become the center of your online accounts? 수많은 온라인 계정들의 통합관리센터, PageOnce The Crowd Takes On Naming Consultants. 크라우드 소싱 방식의 네이밍 서비스 Adobe.com muscles into online office market. 어도비, 온라인 오피스 시장 진입 강화 Copyright © Flacebo Corp. All Rights Reserved 9 Mobile Social Web: 975 Million Users By 2012. 모바일 소셜 웹, 빅 트렌드 형성 [Business] Mobile 2.0 hot한 . 인터넷의 가장 hot한 분야인 social network 이후의 가장 커다란 트렌드를 형성할 영역은 모바일 소셜 웹이 될 것임 [Computer World의 분석보고서에 의하면 2012년까지 모바일 소셜 웹의 사용자는 9억명이 넘을 것으로 추산] The next big trend for social networking is the rise of the mobile social network. Gen Y's cell phone addiction has given way to a proliferation of these mobile networks, each one trying to be the MySpace of the mobile web. The number of users on these services is growing fast - in fact, a new study by InStat is predicting that by 2012, there will be nearly 30 million "millennials" in the U.S. using a mobile social network of some sort, and a ComputerWorld report confirms that worldwide, that number will soar to 975 million by 2012. While these numbers seem to point to a vast, untapped market where there's great potential for financial success, businesses wanting to enter this space need to be savvy. On mobile social networks, adoption rates may high, but the problem here isn't in finding users - it's finding a way to make money. According to Jill Meyers, an In-Stat analyst, "there are three primary methods of revenue generation for mobile social networking applications-- advertising, subscription services, and premium upgrades.“ Although the subscription services and premium upgrades may work for some of these networks if what they offer is truly high-quality or unique, the businesses that choose to support themselves with ad revenue instead may have the most luck. It appears their customers won't mind, either - so long as the ads help subsidize the cost of the service. Another study, this one by U.K.-based Mobixell Networks, showed the possibilities for growth in the area of ad-supported mobile social networks. They reported that 35% of 16-35 year-olds would use more ad-funded multimedia messaging services (MMS), if those were offered for free or at a discount and 29% would use more video services. The demand is there - now it's just a matter of businesses finding the right balance of ads and content. Even though mobile advertising is still in an experimental phase at this point, the revenues generated in 2008 are predicated to be over $1.5 billion. By 2011, it's reported that number could be closer to $150 billion. The mobile social network industry is certainly one we should all be watching. If you want to check out some of the more promising mobile social networks, go here to read a review of four of our favorites. [Read Write Web] Copyright © Flacebo Corp. All Rights Reserved 10 IN BUSINESS (May.2008) 경영전략, 신규사업, 마케팅, 광고, IT, 인터넷, 소프트웨어, 엔터테인먼트,게임, Bio 등 Enterprise Mashups to Hit $700 Million by 2013. 엔터프라이즈 메쉬업, 2013년까지 7억불 시장으로 성장 Art market keeps booming, With record Sotheby's sale. 미술시장 대 성황, 소더비 사상최고의 판매액 기록 Chinese online game market forecast to more than triple. 중국 온라인 게임 시장규모 5년동안 3배이상 성장할 전망 World Wide Social Networking Market Share. 전세계의 소셜 네트워킹 시잠 점유율 Google’s search market share - April.2008. 구글의 검색 시장점유율 – 2008년4월 Google Health launches (no, really). 구글 Health Care 서비스 런칭 Web 2.0 fails to produce cash. Web2.0모델, 수익 창출능력은 부진 Bring Custom Car Art To The Masses. 자동차에 자신만의 개성을 표현하는 스티커 Virtual hairstyle mobile makeovers. 모바일 기반의 헤어스타일 가상 변환기 SK Telecom Eyes Virgin Mobile USA. SK텔레콤, 미국 버진 모바일에 눈독들이다. Mainstream imminent? Twitter traffic almost doubled. 마이크로 메세징 서비스, 트위터의 트래픽, 두배로 폭증 Marketplace for jewelry from ex-boyfriends. ex-boyfriend에게 받은 보석을 사고팔수 있는 쇼핑몰 Apple to sell movies on iTunes the same day as DVD release. 애플, 영화 DVD출시 당일에 iTune에서도 동시 판매 Copyright © Flacebo Corp. All Rights Reserved 25 Enterprise Mashups to Hit $700 Million by 2013. 엔터프라이즈 메쉬업, 2013년까지 7억불 시장으로 성장 [Business] Enterprise Software Research의 Mash2013년까지 . Forrester Research의 새로운 보고서에 의하면 Mash-Up 기술이 2013년까지 7억불 규모의 시장이 될 것으로 전망 [포레스터는 IBM과 Microsoft 사가 궁극적으로 Sharepoint나 Lotus에 메쉬업 플렛폼을 탑재해 시장을 장악할 것으로 전망] A new report from Forrester Research predicts that mashups will be coming to the enterprise in a big way -- to the tune of a $700 million market by 2013. Mashup platforms that make it easier for consumer to create mashup applications, such as Yahoo! Pipes, Dapper, or Microsoft Popfly, are beginning to have analogues in the enterprise space. "Mashup platforms are in the pole position and ready to grab the lion's share of the market -- and an entire ecosystem of mashup technology and data providers is emerging to complement those platforms," says Forrester analyst G. Oliver Young. Forrester defines mashups as "custom applications that combine multiple, disparate data sources into something new and unique." Starting in 2005, says the report, with the proliferation of free APIs, mashups came to the web in a big way, combining data and visualization tools from multiple services in meaningful and useful ways. More recently, mashup platforms have emerged that have allowed consumers with little or no development experience to create their own mashups. Forrester believes that the enterprise mashup market will hit a tipping points in 2009-2010 and will fold into the IT landscape by 2013. "As a result," writes Forrester, "we expect traditional collaboration and productivity vendors like IBM and Microsoft to ultimately come to dominate the mashup platform market, rolling mashup platforms into major products like SharePoint and the Lotus application suite." [ Read Write Web] Copyright © Flacebo Corp. All Rights Reserved 26 IN BUSINESS (April.2008) 경영전략, 신규사업, 마케팅, 광고, IT, 인터넷, 소프트웨어, 엔터테인먼트,게임, Bio 등 Top 10 Most Powerful Brands 2008. 2008년 세계 10대 브랜드 선정 Internet Trends Report 2008 - Morgan Stanley. 인터넷 트랜드 2008 – 모건스탠리 보고서 Enterprise 2.0 To Become a $4.6 Billion Industry By 2013. 엔터프라이즈 2.0 은 2013년까지 4.6조원 시장 형성 Amazon Gains Share of Shrinking Paid Music Market. 음악 다운로드 시장에서 아마존이 점차 점유율 확대 Mobile internet for travellers - RovAir. 여행자들을 위한 단기 무선 인터넷 서비스 - RovAir The Sims game hits 100 million units sold. 게임서비스 Sims 1억 유닛 판매 AOL’s Platform A Is The Top Advertising Network. AOL, 최고의 인터넷 광고 네트웍으로 선정 The Incredibly Shrinking Music Biz. 믿기 어려운 수준으로 추락하고 있는 음반산업 Gartner: Microsoft’s Windows collapsing,. 마이크로 소프트사의 윈도우 시스템 무너지나 ? The Online Ad Story in a Picture. 온라인 광고 시장에 대한 고찰 On-line Date2.0 - Social Dating. 온라인 데이트 2.0 – 소셜 데이팅 A Virtual Vault - Wells Fargo's vSafe. 가상세계의 금고 – 웰스파고 은행의 vSafe Adobe Launches Media Player, Adobe TV. 어도비사 미디어 플레이어 어도비 TV 런칭 High-quality Ad optimization - Rubicon Project. 고품질의 광고 최적화 서비스 – 루비콘 프로젝트 DNA11 - from Life comes Art. DNA11 - 당신의 존재가 예술이 된다 Copyright © Flacebo Corp. All Rights Reserved 39 Top 10 Most Powerful Brands 2008. 2008년 세계 10대 브랜드 선정 WPP의 자회사인 리서치 기업 Milward Brown은 세계 10대 브랜드를 선정 이 조사에 따르면 Google이 세계 1위의 브랜드이며, 구글의 브랜드 가치는 86조원에 이름 [Business] Brand Value [Download PDF Report] Google has topped a list of the world's most powerful brands, with new research estimating its value to be $86bn (£43bn). WPP-owned research company Millward Brown puts Google at number one in its annual top 100 global brand power list for the second year in a row with a 30% year-on-year increase in its value. Google beat General Electric to the top spot, with the NBC Universal owner's brand value estimated at $71.4bn. The next most valuable brands are Microsoft at $70.89bn, Coca-Cola at $58.2bn and China Mobile at $57.2bn, according to Millward Brown. "Google's rank has been driven by fantastic financial performance and equity value," said Peter Walshe, the global account director at Millward Brown. The top five remained unchanged year-on-year, with each company recording an increase in brand valuation by between 15% and 39% compared with 2007. Millward Brown tracks 50,000 brands globally, which are whittled down for its annual BrandZ top 100 list. Via : Guardian Copyright © Flacebo Corp. All Rights Reserved Enterprise 2.0 To Become a $4.6 Billion Industry By 2013. 엔터프라이즈 2.0 은 2013년까지 4.6조원 규모의 시장으로 성장 [Business] Enterprise Computing Forrester Research사의 발표에 의하면 기업들의 Web2.0 기술에 대한 투자가 폭발적으로 성장 이러한 기술 투자에 대한 내용은 Social Networking, 매쉬법, RSS기술등이며 2013년까지 4.6조원 규모 형성 A new report released today by Forrester Research is predicting that enterprise spending on Web 2.0 technologies is going to increase dramatically over the next five years. This increase will include more spending on social networking tools, mashups, and RSS, with the end result being a global enterprise market of $4.6 billion by the year 2013. This change is not without its challenges. Although there is money to be made in the industry by vendors, Web 2.0 tools by their very nature are defined by commoditization; as is much of the new social media industry, a topic we touched on briefly here, when discussing how content has become a commodity. For vendors specifically, there are 3 main challenges to becoming successful in this new industry, including: I.T. shops being wary of what they perceive as "consumer-grade" technology Ad-supported web tools generally have "free" as the starting point Web 2.0 tools will have to now compete in a space currently dominated by legacy enterprise software investments Via : Read Write Web Copyright © Flacebo Corp. All Rights Reserved . Visit our Website - http://www.trendbird.co.kr/ TRENDBIRD Monthly Report [July.2008 Edition] • Publisher : Flacebo Corp. • E-mail : trendbird@gmail.com • Phone : 82-10-6787-9704 • Address : 경기도 성남시 분당구 수내동 5-2 보보스B/D 27F 2714호 Copyright © Flacebo Corp. All Rights Reserved 모든 컨텐츠의 저작권은 플라시보사에 있으며 불법적인 재가공 및 유포를 금지합니다. Copyright © Flacebo Corp. All Rights Reserved 59
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